Game of Thrones: Winter is Coming

Оценка

3.69

Голосов
1622
Дата выхода
15 марта 2019 г.

Об игре

Примерьте сапоги лорда Вестероса, где каждое ваше решение может обогатить вас золотом или стоить жизни. Стройте замок, выводите драконов и плетите интриги — стратегия здесь напоминает шахматы на грани взрыва, только вместо фигур — арбалеты и драконий огонь.

Обзор

Game of Thrones: Winter is Coming — Вся власть и один весьма нервный дракон

Вы не просто играете за лорда в Вестеросе — вы им становитесь. Только что строил фермы и любовался своим яйцом дракона — и вот уже по колено в осаде, а в альянсовом чате паника, потому что кто-то опять забыл назначить время сбора. Game of Thrones: Winter is Coming сразу бросает вас в омут престольных интриг, смешивая градострой, коллекцию героев и массовое PvP — всё в духе любимого HBO-шного безумия. Как понять: перед нами сплошной блеск или всё-таки есть острота? Разбираем по косточкам!


От картофельного участка к фамильному гербу: первые шаги

Меня в игре встретили крохотным замком на лужайке и энтузиастом Крисом, который не мог прекратить читать нотации про казармы. Меню где, что да как — фиг разберёшься. Карта мира — необъятна, а мой замок на её фоне смотрелся как донельзя жалкий сарайчик. Первая миссия: построй ферму. Легко. Потом — лесопилку, затем шахту. Не успел оглянуться, а уже целое хозяйство под боком.

Часа полтора-два всё напоминает младшего брата Civilization. Кликаешь по строительствам, собираешь ресурсы и открываешь свой персональный Вестерос. Анимация — гладкая, музыка — драматизм уровня HBO. Даже кат-сцены неожиданно стильные. Девиз моего дома, если вдруг спросят: "Не бейте, я пока только качаюсь". Особенно благородно.


Советники и перки: кого брать с собой в бой

Постепенно к воротам подтягиваются знакомые персонажи. Санса — при полном боевом, Тирион — уже готовит свои политические фокусы как на ленче у Ланнистеров. Джон Сноу? Меч обнажён, настроение сезона восьмого.

Эти командиры — не просто декорации. Каждый даёт настоящие бафы и боевые бонусы. Да-да, придётся собирать экипировку, жетоны, мелкие подношения — превратитесь в средневекового коллекционера скидочных купонов. Понятно, часть элиты спрятана за донатом или "лимитированными эвентами", но на старте состава для первого гарнизона хватает.

Моя тройка: Тирион для настроения, Джон чтобы бить, Санса — мобильная стена. После прокачки стали настоящими MVP. Клички им тоже придумал: Тирион — "Острый Язык", Санса — "Стальной Хребет", Джон... просто "Снежок". Не горжусь собой, но как есть.


Балет мечей: походы, тактика, и боль поражений

Сражения происходят прямо на мировой карте и в реальном времени. Назначаешь цель, выбираешь командира, вперед из строя идут пехотинцы, за ними кавалерия, сзади лучники — как будто на утренник опоздали.

Сначала противники падают пачками: бандиты, мятежники — детский сад. Но как только снимается щит новичка... Мама дорогая. Как-то залетел ко мне какой-то 45-й уровень и просто сдул всё живое. Мои бойцы исчезли за пять секунд. Сижу, наблюдаю за лавиной красных стрелок — будто нарушил правила тсж времён Средневековья. Паника тотальная.

Пришлось менять подход: апгрейд копейщиков, инвестировал в осадные штуки, крутил формации. Постепенно освоился: кавалерия давит лучников, копейщики режут коней, а лучники... ну, если за ними приглядеть — просто имба.


Замок — не всё: исследования, апгрейды и рутинные заботы

Когда заканчивается обучение, открываются сразу целые дебри: древо технологий, кузница, рынки, мастерские, лаборатории для осад — полный средневековый олл-инклюзив.

На всё требуются время и ресурсы. Много времени и ресурсов. Сначала постройки — дело минут, потом — ставь чайник, заполняй термос, готовь будильник.

Я даже стал выставлять строительные очереди перед сном. Да-да, по-настоящему. А Крис всплывал и ехидно намекал, что "таймеры-то поджимают". Будильник, напоминания — как будто вдруг в ответственный момент жизни стал завхозом феодального ЖКХ.


Пушистик на подходе: яйца и воспитание драконов

Дальше вручают яйцо. Не простое, а, как вы поняли — дракона. Кормите, гладьте, качайте навыки, и с должным уходом появится ваш персональный фэнтези-ядерный чемоданчик.

Я своего окрестил Пушистиком. Его первая вылазка? Сжёг целый лагерь мятежников уровня так десятого. Хотел похлопать в ладоши, но Пушистик после этого вырубился на полсуток, будто всю ночь бегал пить с гномами. Понимаю.

Драконы — не просто питомцы. Разведка, атака, кастомизация на любой вкус: хочешь ледяное дыхание — пожалуйста. Мой был олдскульный, строго по классике — огонь.


Альянсы или смерть: Ссоры, кооперация и ночные осады

Поиграв немного в одиночку, понял: пора примыкать к альянсу. Мой выбор пал на "Снежное Владение". Играть одному весело... ровно до того момента, как твой замок превращают в кратер.

Первый совместный сбор? Полная фиаско. Один рванул вперёд, другой забыл осадные войска. Победили каким-то чудом, не спрашивайте как.

Со временем альянсовый чат превращается в гибрид цирка и военного штаба. Кто-то обсуждает перезарядку Пушистика, кто-то строит форты, кто-то ночью координирует рейды. Уютно, странно, но реально затягивает.


Дейлики, которые не бесят

В игре есть привычная петля: зашёл, собрал ресурсы, поставил апгрейды, покликал события — потом забыл, потом вспомнил, потом снова зашёл между двумя блюдами. Прогресс пошёл!

Это не занятие "потому что надо" — а скорее небольшой список дел, который сам по себе начинает радовать. Играешь не из-под палки, а потому что интересно, чем занимается твой Пушистик и ради новых плюшек за вход.


Экран побольше — нервов побольше: интерфейс, лаги и мелкие радости

Меню — их в игре как в зале ожидания в поликлинике. Иногда продираешься сквозь клик-квесты, чтобы надеть ботинки. Порой же всё удобно и приятно. На ПК всё чинно и благородно; на мобильных — лагает, особенно если в этот момент Пушистик решает показать себя во всей красе.

Настроек хватает, чтобы избавиться от кучи лишнего, почистить чат и организовать героев. Но лучше всего вся эта феодальная логистика ощущается на нормальном экране и с хорошей связью. Координировать осаду на телефоне хочется сжечь, вместе с телефоном. Вызывали бы IT-лорда Вестероса!


Можно ли выжить без доната? Не шутка: да

Да, есть таймеры. Да, магазин с поволокой моргает каждый вход. Но я спокойно протянул парочку недель без единой копейки. Ивенты и терпение — рулят.

Хотя одну скин-для-дракона я всё-таки купил. Ни капли не жалею. Пушистик стал красавчиком — с шипами и лоском.

Если не спешить — жить можно на халяву! Магазин — скорее ускоритель, чем обязательное зло. Главное не поддаться соблазну "ну ладно, ещё один наборчик" — заманчиво, но затягивает.


Неожиданно: игра правда... хороша?

Честно? Я ожидал франшизного паразита под видом браузерки. Вместо этого получил глубокую, настоящую стратегию с кучей фишек. Система командиров радует, карта шикарна, музыка прям требует надеть плащ и поднять бокал.

Историю вы тут не перепишете. А вот свою хронику — запросто. Таблицы, пожары, лихорадочный клик по кнопкам в два ночи, потому что кто-то решил на вас наехать.


Месяц в Вестеросе: как я жил и выживал со своим драконом

Срок Чем занимался
День 1 Строил замок, встретил Криса, нервничал из-за таймеров
День 3 Принял в команду Джона, Сансу и Тириона. Вступил в альянс и тут же проиграл первую осаду
День 7 Вырастил Пушистика, участвовал в первых альянсовых делах, выбился в топ
День 14 Захватили первую ключевую точку, Пушистик устроил пожар среди врагов
День 30 Стал ком-лидером, руководил войнами, вёл календарь осад и ужинов

Здесь всё работает по формуле медленного, но приятного горения. Любите строить, считать, строить козни и давать драконам имена в честь домашней кошки? Однозначно стоит попробовать.

Летопись тут не создать, но пара историй точно будет — с предательствами, ночными осадами, списками задач и жутко довольным огнедышащим Пушистиком на королевском параде.

Нажмите здесь, чтобы играть Game of Thrones: Winter is Coming