Game of Thrones: Winter is Coming — Вся власть и один весьма нервный дракон
Вы не просто играете за лорда в Вестеросе — вы им становитесь. Только что строил фермы и любовался своим яйцом дракона — и вот уже по колено в осаде, а в альянсовом чате паника, потому что кто-то опять забыл назначить время сбора. Game of Thrones: Winter is Coming сразу бросает вас в омут престольных интриг, смешивая градострой, коллекцию героев и массовое PvP — всё в духе любимого HBO-шного безумия. Как понять: перед нами сплошной блеск или всё-таки есть острота? Разбираем по косточкам!
От картофельного участка к фамильному гербу: первые шаги
Меня в игре встретили крохотным замком на лужайке и энтузиастом Крисом, который не мог прекратить читать нотации про казармы. Меню где, что да как — фиг разберёшься. Карта мира — необъятна, а мой замок на её фоне смотрелся как донельзя жалкий сарайчик. Первая миссия: построй ферму. Легко. Потом — лесопилку, затем шахту. Не успел оглянуться, а уже целое хозяйство под боком.
Часа полтора-два всё напоминает младшего брата Civilization. Кликаешь по строительствам, собираешь ресурсы и открываешь свой персональный Вестерос. Анимация — гладкая, музыка — драматизм уровня HBO. Даже кат-сцены неожиданно стильные. Девиз моего дома, если вдруг спросят: "Не бейте, я пока только качаюсь". Особенно благородно.
Советники и перки: кого брать с собой в бой
Постепенно к воротам подтягиваются знакомые персонажи. Санса — при полном боевом, Тирион — уже готовит свои политические фокусы как на ленче у Ланнистеров. Джон Сноу? Меч обнажён, настроение сезона восьмого.
Эти командиры — не просто декорации. Каждый даёт настоящие бафы и боевые бонусы. Да-да, придётся собирать экипировку, жетоны, мелкие подношения — превратитесь в средневекового коллекционера скидочных купонов. Понятно, часть элиты спрятана за донатом или "лимитированными эвентами", но на старте состава для первого гарнизона хватает.
Моя тройка: Тирион для настроения, Джон чтобы бить, Санса — мобильная стена. После прокачки стали настоящими MVP. Клички им тоже придумал: Тирион — "Острый Язык", Санса — "Стальной Хребет", Джон... просто "Снежок". Не горжусь собой, но как есть.
Балет мечей: походы, тактика, и боль поражений
Сражения происходят прямо на мировой карте и в реальном времени. Назначаешь цель, выбираешь командира, вперед из строя идут пехотинцы, за ними кавалерия, сзади лучники — как будто на утренник опоздали.
Сначала противники падают пачками: бандиты, мятежники — детский сад. Но как только снимается щит новичка... Мама дорогая. Как-то залетел ко мне какой-то 45-й уровень и просто сдул всё живое. Мои бойцы исчезли за пять секунд. Сижу, наблюдаю за лавиной красных стрелок — будто нарушил правила тсж времён Средневековья. Паника тотальная.
Пришлось менять подход: апгрейд копейщиков, инвестировал в осадные штуки, крутил формации. Постепенно освоился: кавалерия давит лучников, копейщики режут коней, а лучники... ну, если за ними приглядеть — просто имба.
Замок — не всё: исследования, апгрейды и рутинные заботы
Когда заканчивается обучение, открываются сразу целые дебри: древо технологий, кузница, рынки, мастерские, лаборатории для осад — полный средневековый олл-инклюзив.
На всё требуются время и ресурсы. Много времени и ресурсов. Сначала постройки — дело минут, потом — ставь чайник, заполняй термос, готовь будильник.
Я даже стал выставлять строительные очереди перед сном. Да-да, по-настоящему. А Крис всплывал и ехидно намекал, что "таймеры-то поджимают". Будильник, напоминания — как будто вдруг в ответственный момент жизни стал завхозом феодального ЖКХ.
Пушистик на подходе: яйца и воспитание драконов
Дальше вручают яйцо. Не простое, а, как вы поняли — дракона. Кормите, гладьте, качайте навыки, и с должным уходом появится ваш персональный фэнтези-ядерный чемоданчик.
Я своего окрестил Пушистиком. Его первая вылазка? Сжёг целый лагерь мятежников уровня так десятого. Хотел похлопать в ладоши, но Пушистик после этого вырубился на полсуток, будто всю ночь бегал пить с гномами. Понимаю.
Драконы — не просто питомцы. Разведка, атака, кастомизация на любой вкус: хочешь ледяное дыхание — пожалуйста. Мой был олдскульный, строго по классике — огонь.
Альянсы или смерть: Ссоры, кооперация и ночные осады
Поиграв немного в одиночку, понял: пора примыкать к альянсу. Мой выбор пал на "Снежное Владение". Играть одному весело... ровно до того момента, как твой замок превращают в кратер.
Первый совместный сбор? Полная фиаско. Один рванул вперёд, другой забыл осадные войска. Победили каким-то чудом, не спрашивайте как.
Со временем альянсовый чат превращается в гибрид цирка и военного штаба. Кто-то обсуждает перезарядку Пушистика, кто-то строит форты, кто-то ночью координирует рейды. Уютно, странно, но реально затягивает.
Дейлики, которые не бесят
В игре есть привычная петля: зашёл, собрал ресурсы, поставил апгрейды, покликал события — потом забыл, потом вспомнил, потом снова зашёл между двумя блюдами. Прогресс пошёл!
Это не занятие "потому что надо" — а скорее небольшой список дел, который сам по себе начинает радовать. Играешь не из-под палки, а потому что интересно, чем занимается твой Пушистик и ради новых плюшек за вход.
Экран побольше — нервов побольше: интерфейс, лаги и мелкие радости
Меню — их в игре как в зале ожидания в поликлинике. Иногда продираешься сквозь клик-квесты, чтобы надеть ботинки. Порой же всё удобно и приятно. На ПК всё чинно и благородно; на мобильных — лагает, особенно если в этот момент Пушистик решает показать себя во всей красе.
Настроек хватает, чтобы избавиться от кучи лишнего, почистить чат и организовать героев. Но лучше всего вся эта феодальная логистика ощущается на нормальном экране и с хорошей связью. Координировать осаду на телефоне хочется сжечь, вместе с телефоном. Вызывали бы IT-лорда Вестероса!
Можно ли выжить без доната? Не шутка: да
Да, есть таймеры. Да, магазин с поволокой моргает каждый вход. Но я спокойно протянул парочку недель без единой копейки. Ивенты и терпение — рулят.
Хотя одну скин-для-дракона я всё-таки купил. Ни капли не жалею. Пушистик стал красавчиком — с шипами и лоском.
Если не спешить — жить можно на халяву! Магазин — скорее ускоритель, чем обязательное зло. Главное не поддаться соблазну "ну ладно, ещё один наборчик" — заманчиво, но затягивает.
Неожиданно: игра правда... хороша?
Честно? Я ожидал франшизного паразита под видом браузерки. Вместо этого получил глубокую, настоящую стратегию с кучей фишек. Система командиров радует, карта шикарна, музыка прям требует надеть плащ и поднять бокал.
Историю вы тут не перепишете. А вот свою хронику — запросто. Таблицы, пожары, лихорадочный клик по кнопкам в два ночи, потому что кто-то решил на вас наехать.
Месяц в Вестеросе: как я жил и выживал со своим драконом
Срок | Чем занимался |
---|---|
День 1 | Строил замок, встретил Криса, нервничал из-за таймеров |
День 3 | Принял в команду Джона, Сансу и Тириона. Вступил в альянс и тут же проиграл первую осаду |
День 7 | Вырастил Пушистика, участвовал в первых альянсовых делах, выбился в топ |
День 14 | Захватили первую ключевую точку, Пушистик устроил пожар среди врагов |
День 30 | Стал ком-лидером, руководил войнами, вёл календарь осад и ужинов |
Здесь всё работает по формуле медленного, но приятного горения. Любите строить, считать, строить козни и давать драконам имена в честь домашней кошки? Однозначно стоит попробовать.
Летопись тут не создать, но пара историй точно будет — с предательствами, ночными осадами, списками задач и жутко довольным огнедышащим Пушистиком на королевском параде.