Обзор FragPunk
Что такое FragPunk
Главная находка FragPunk проста: возьмите геройский шутер 5 на 5, раздайте командам карты осколков, способные переписывать правила, — и выпустите на волю этот восхитительный бардак. Условно-бесплатный FPS от Bad Guitar Studio сочетает способности лансеров и широкий выбор оружия с картами. Одни выдают баффы. Другие запускают атаки. Третьи отвешивают соперникам дебаффы. Основа знакомая, но в неё с удовольствием влезли с отвёрткой.
Издателем выступила NetEase. На Windows игра вышла 6 марта 2025 года, а версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S добрались до игроков 29 апреля: релиз на консолях задержали технические сложности. FragPunk рассчитана на тех, кому в соревновательной стрельбе нужен ещё один стратегический слой. Любителям кооператива тоже есть чем заняться: для них предусмотрен отдельный PvE-режим Toy Front Line. Выбирайте лансера, следите за картами осколков и готовьтесь к тому, что свод правил начнёт шалить.
Геймплей FragPunk: правила под присмотром маркера
FragPunk не даёт перестрелкам застояться: карты осколков меняют условия раунда для обеих команд. Основа понятна: две команды по пять игроков выходят в бой с разным оружием и уникальными силами лансеров. А карта осколков тут же принимается править всё вокруг.
В одном раунде она выдаст полезный бафф. В следующем — навесит на соперников мерзкий дебафф или выпустит на поле мощную атаку. Курок тот же, головная боль новая.
Карты осколков снова лезут в свод правил
Именно карты осколков придают игре её самое узнаваемое лицо. Вам по-прежнему нужно метко стрелять, грамотно занимать позиции и с умом применять способности выбранного лансера. Но матчем здесь правит не одна лишь стрельба. Команде приходится учитывать модификаторы текущего раунда, а затем решать, насколько нагло их эксплуатировать. Так у стратегии появляется место рядом с рефлексами, но в домашнее задание всё не превращается.
Поэтому даже короткая сессия постоянно мечется между привычным FPS-экшеном и быстрым тактическим пересчётом планов. Выбираете лансера и сборку оружия, читаете активные эффекты карт, а затем меняете подход — пока противник не выжал из них больше вашего. Система способна резко перевернуть расклад. Тех, кому нужны безупречно неизменные соревновательные условия, это наверняка разозлит. А для любителей адаптироваться на ходу именно в этой непредсказуемости и весь смысл. Свод правил вручили маркеру и оставили без присмотра.
Лансеры и пушки тоже должны отрабатывать своё
Карты не отменяют фундамент геройского шутера. Каждый лансер приходит в бой со своими силами, а выбор оружия добавляет ещё один уровень решений. Это важное разделение ролей. Способность персонажа и пушка остаются надёжными рабочими инструментами, а карты осколков устраивают вокруг них хаос.
GamingBolt назвал мультиплеер в целом добротным, но по большей части вторичным — и для похвалы это честный потолок. Уберите карточную механику, и постоянные игроки в геройские шутеры узнают немалую часть конструкции. Верните карты осколков на стол — и FragPunk уже заслуживает приглашения на вечеринку. Каждый модификатор спрашивает, работает ли ваш привычный план до сих пор, или его пора тихо вывести из здания под локоток.
PvE — передышка от соревновательных разборок
В FragPunk найдутся и цели, которые после матча не пришлют вам гневное сообщение. Toy Front Line переводит игру в командный PvE: вместо других игроков ваш отряд отбивается от волн монстров.
В Endless Mode эта идея выкручена ещё сильнее. Отряду нужно защищать Core либо выживать под бесконечными волнами, имея дело со случайными картами осколков, благословениями и системой перков лансеров. Играть всё равно можно только по сети, а одиночной кампании здесь нет. Иногда и монстров хватает для драмы.
Можно ли в FragPunk заплатить за победу?
У FragPunk нет подтверждённого преимущества по модели «плати, чтобы побеждать», но экономика на старте заслужила всю полученную критику. По данным PCGamesN, игра вышла с девятью валютами и дорогими микротранзакциями. Издание ссылалось на недовольные отзывы в Steam и смешанный рейтинг Steam на тот момент. Схожие претензии высказывали IGN и PC Gamer. Для шутера, который и без того заставляет следить за героями, оружием, картами и несколькими способами эффектно взорваться, финансовой шелухи тут перебор.
Позже Bad Guitar Studio упростила часть системы: ключи обликов лансеров и ключи обликов оружия объединили в один ключ облика. Что важнее, задокументированные жалобы не доказывают, что покупки дают прямое преимущество в соревновании. Называть FragPunk игрой «плати, чтобы побеждать» означало бы забежать впереди доказательств.
Самый разумный подход к условно-бесплатной игре приятно скучен: сперва играйте. Разберитесь, какие режимы и лансеры тянут вас обратно. А тратить деньги начинайте, лишь когда разберётесь в валютах. Вход по-прежнему бесплатный, так что стрельбу и систему карт осколков можно оценить до того, как открыть кошелёк. Держите деньги в кобуре, пока игра их не заслужит.
Прогресс и сезонные обновления в FragPunk
Надолго FragPunk удерживает благодаря живой сезонной модели: обновления добавляют лансеров, карты и режимы, а карты осколков постоянно перекраивают. Сейчас идёт 6-й сезон. В предыдущих сезонах появились такие персонажи, как Ixchel и Wildstyle, карта Caesarea и PvE-режим Toy Front Line. В меню по очереди заглядывают ограниченные по времени аркадные режимы. А в последних сезонах набор карт осколков заметно сократили, так что главная механика не застывает на месте.
Только не ждите здесь убежища без интернета или сюжетной финальной точки. FragPunk требует постоянного подключения к сети и не предлагает одиночную кампанию. Её долгосрочная привлекательность держится на росте в PvP, кооперативном выживании против волн, сменяющихся событиях и удовольствии от очередной карты, которая снова переставляет мебель в комнате. Берите друзей. Поглядывайте на изменения баланса. И пусть сезонный механизм сам подаёт вам следующую цель.
Стоит ли играть в FragPunk?
FragPunk стоит попробовать, если вам нужен условно-бесплатный геройский шутер, в котором правила ловко меняет центральная механика. Карты осколков добавляют знакомому формату «5 на 5» озорства, а Toy Front Line выручает, когда на конкурентные разборки нет настроения. Экономика на старте вышла слишком запутанной и по-прежнему суетливой, но подтверждённого платного боевого преимущества нет — значит, у бесплатного пути есть все основания.
Любите менять тактику на ходу, способности лансеров и сезонные обновления игры-сервиса — вставайте в очередь. Ищете неизменные соревновательные правила, игру без подключения к интернету или одиночную кампанию — проходите мимо. Остальным остаётся раздать несколько карт, выбрать лансера и проверить, долго ли протянет свод правил.





