킹 오브 아발론 리뷰
킹 오브 아발론, 한눈에 보기
킹 오브 아발론은 아서왕 전설의 엑스칼리버 쟁탈전을 성, 용, 연맹, PvP 중심의 글로벌 전략 MMO로 옮겨 놓았다. KingsGroup가 2016년 7월 출시했고 FunPlus International이 퍼블리싱을 맡았다. iOS, Android, Windows를 합친 누적 다운로드는 1억 회를 넘겼다.
성장하는 거점을 운영하면서 외교도 무기처럼 쓰고 싶은 플레이어에게 맞는다. 글로벌 서버에서는 대화하고 거래할 수 있다. 연맹원을 지원하고 공격을 조율할 수도 있다. 필요하다면 적도 만든다. Windows 버전은 마우스 조작과 넓은 화면을 지원한다. FunPlus에 따르면 복수의 등록 계정도 이용할 수 있다.
아서왕 전설풍 설정은 익숙한 기지 육성에 분명한 목적지를 준다. 모드레드는 아서 왕을 죽였다. 엑스칼리버에는 새 주인이 필요하다. 그리고 그 주인은 되도록 자기 연맹 쪽이면 좋겠다. 참으로 소박한 포부다.
킹 오브 아발론의 게임플레이와 코어 루프
코어 루프는 도시 개발, 병력 준비, 자원 채집, 드래곤 육성, 연맹 전쟁을 엮는다. 짧게 접속해도 할 일은 분명하다. 성채를 강화하고, 병력을 훈련하고, 자재를 거둔다. 드래곤 세팅을 손보고 연맹 채팅에 새로 터진 소동이 없는지도 확인한다.
드래곤도 실무를 맡는다
각 성에는 육성하고 특수 능력을 맞춤 설정할 수 있는 고유 드래곤이 주어진다. 이 능력은 도시 개발과 자원 채집, 병력 훈련에 직접 보탠다. 판타지 마스코트로 세워 두는 장식물이 아니다.
어떤 능력을 고르느냐에 따라 왕국 운영 전반에서 드래곤의 역할도 달라진다. 평범한 관리 업무에 성격이 생기는 이유다. 어느 순간까지는 보급품과 군비를 챙기고 있다. 다음 순간에는 거대한 날개 달린 동료가 왕국의 성장 방향을 정한다. 참 은근하다.
연맹은 잡일을 정치로 바꾼다
이 게임을 실제로 굴리는 엔진은 사회적 층위다. 연맹은 함께 건설하고 방어하며 공격한다. 외교 관계는 누가 지원하는지, 누가 거래하는지, 누가 불순한 의도를 품고 성벽 밖에 나타나는지를 결정한다.
개인의 업그레이드도 중요하다. 다만 그것은 더 큰 경쟁 안에 놓인다. 여기서는 협조가 실제 전력으로 작동한다.
FunPlus는 매주 이벤트와 경쟁 콘텐츠도 운영한다고 설명한다. 자리를 잡은 연맹이 꾸준히 병력을 움직일 이유가 생긴다. 그 모든 움직임의 거대한 목표는 엑스칼리버를 둘러싼 글로벌 서버의 쟁탈전이다. 충분한 힘을 모으고, 관계를 관리하고, 왕국의 주도권을 향해 밀고 나가야 한다. 연맹 채팅 드라마가 재생 가능한 자원이라면, 거둘 것은 넉넉하다.
킹 오브 아발론은 페이 투 윈인가?
《킹 오브 아발론》은 게임 내 구매가 경쟁 세계의 전력 격차를 크게 벌릴 수 있어, 페이 투 윈 압박이 상당하다. 구글 플레이에는 확률형 아이템을 포함한 게임 내 구매가 표기돼 있다. 앱스토어에는 월정액 상품도 올라와 있다. 유저 불만 역시 비싼 이벤트와 무과금 유저의 낮은 전망을 거듭 지적한다. 고레벨 왕국이 훨씬 작은 도시들을 반복적으로 파밍한다는 이야기도 빠지지 않는다.
시작하기 전에 가장 먼저 알아둘 부분이 바로 이것이다. 구글 플레이의 한 눈에 띄는 리뷰는 시간 투자와 전술적 판단만으로는 과금을 따라잡을 수 없다고 주장한다. 특히 강한 유저가 약한 정착지를 계속 공격하는 상황에서는 더 그렇다. 트러스트파일럿 리뷰도 비용 문제와 F2P 유저 보상의 축소를 거침없이 비판한다. 고과금러 중심 경쟁에서 왕관은 전략의 보상이라기보다 망토를 두른 청구서처럼 느껴질 수 있다.
그래도 F2P 경로로 도시를 건설하고 드래곤을 육성할 수는 있다. 연맹에 들어가 글로벌 서버의 분쟁에도 참여할 수 있다. 현명한 선택은 지출 한도를 전략의 일부로 정하는 일이다. 활동적인 연맹을 찾고, 가장 큰 계정과 맞먹는지가 재미의 유일한 기준이 되지 않도록 해야 한다. 기대치를 맞추고 좋은 연맹에 들어간다면, 이 게임의 매력인 사회적 전쟁은 여전히 살아 있다.
킹 오브 아발론의 성장과 엔드게임
장기 성장의 초점은 성 하나를 키우는 데서 엑스칼리버를 두고 경쟁할 수 있는 연맹을 유지하는 데로 옮겨간다. 초반 자원 수집과 건물 업그레이드는 왕국의 기반을 닦는다. 그러나 오래 붙드는 힘은 조직 운영에 있다. 연맹원을 조율해야 한다. 외교 관계도 관리해야 한다. 반복 이벤트를 대비하고, 수비와 전쟁의 시점도 정한다.
이 게임은 수년간 운영되며 활동과 커뮤니티 구조를 차곡차곡 쌓아 왔다. 펀플러스는 경쟁전과 경품 행사, 커뮤니티 이벤트, 대형 프로모션 제휴로 이를 뒷받침했다. 연맹 시스템은 진지하게 뛰어드는 유저에게 지휘와 분쟁 조정이라는 역할도 준다. 성은 본부일 뿐이다. 진짜 사업은 밖에 드래곤 한 마리를 세워 둔, 제대로 돌아가는 정치 기구다.
과금 격차가 벌어지면 성장 과정은 가차없어진다. 규모가 작거나 새로 시작한 도시는 표적이 되기 쉽다. 커뮤니티의 불만도 헌신만으로는 경쟁 형평성을 보장받지 못한다고 말한다. 그러니 초반부터 도움 되는 연맹에 들어가는 편이, 이것을 순수한 솔로 등반이라 우기는 것보다 훨씬 값지다. 함께할 사람을 찾고 왕국의 정치 지도를 익혀라. 그다음에는 공동의 야심이 왕좌까지 끌고 갈 것이다.
킹 오브 아발론, 해볼 만한가?
사회적 상호작용이 중심인 판타지 전략 MMO를 찾고, PvP 서열이 과금 유저에게 크게 기운다는 점을 받아들일 수 있다면 킹 오브 아발론은 해볼 가치가 있다. 드래곤은 도시 경영에 분명한 개성을 더한다. 연맹과 외교, 거래, 전 세계 규모의 전투는 익숙한 업그레이드 코어 루프를 제법 난장판인 권력 쟁탈전으로 바꿔 놓는다.
연맹 전략을 즐기는 유저와 아서왕 전설 판타지 팬이라면 왕좌를 향한 성장 과정에서 재미를 찾을 것이다. 반대로 결제 압박 없는 균형 잡힌 경쟁을 원한다면 왕실 군비 경쟁에는 끼지 않는 편이 낫다. 시작은 무료다. 드래곤을 영입하고, 동맹은 신중히 고른 뒤, 엑스칼리버에 이름을 새길 자리가 남았는지 확인해 보자.










