《历史英雄》评测:这文明模拟器,真的有点东西
穿越时空收税、种田修城、胡闹建造——在这里,全都有!
我的第一个金字塔,歪得辉煌
一切从一滩破沙地和几个眯着眼的工人开始。这就是我在《历史英雄》的开局画面:古埃及,艳阳高照,风沙有点大,潜力无穷。教程给的承诺也贼模糊:让你建文明,顺便留个名,压力咱不大。
十分钟内,我搭了个粮仓、兵营和一个你说是菜市场我都信的小集市。*反正能用就行。*资源渐渐有点流水的意思。村民们顶着大锅小罐东奔西跑,一副个个都“老板叫我有急事”的架势。每点一下都能收麦子挣银币、收石头,全是帝国的基础。
前期节奏?*紧凑!*有目标有神明,感觉我简历上已经可以写“法老”了。
点一点,祈祷新时代
城建稍微有点样子后,我溜进了英雄系统。*讲真,*这地方让我措手不及。《历史英雄》不是随便甩你几个啥“剑圣小强”NPC。你拿到的可是克利奥帕特拉、凯撒大帝、斯巴达王狄奥尼达斯这些历史大哥。人人有属性、性格,架子还都够足。
招英雄其实像玩个卡牌闯关游戏。要收卷轴,集碎片,升星升级,给他们套装备,再扔进小规模战斗。有的抗揍,有的清场,有的光会吼,看运气。
我的梦幻组合?克利奥帕特拉(不用说),关羽(大胡子必须镇场),海克力士(一根棒子比小轿车还大)。开第一场敌营打得轰轰烈烈。
战斗不复杂,但细节还真得留意。站位有讲究,技能释放找时机,偶尔还要屏住呼吸看AI是不是又啃城墙。策略感有,但你自己其实也像打酱油。
横竖都得肝:大时代的考验
到了第四纪元,跃进古希腊,我已经牛气冲天。庙宇、城墙、码头全都有。迷雾探索手速堪称专业,金币攒得像某些亲戚压岁钱箱。
然后——直接急刹车,卡到爆炸。
不是慢,是陷进粘稠迷宫穿羊毛袜:毫无进展。
建筑要大理石,要铜,还要玻璃。要拿这些,还得先解锁新楼。解锁要探索。要探索先有侦查兵。侦查兵得靠胜利。胜利靠英雄。英雄要装备。装备要稀有材料。材料压根没见过。完全是个死循环。
恭喜,转正进入肝帝中场。
每个操作都附带隐藏清单。要升级神庙?先拿二十个铜锭仨卷轴一位泡过牦牛奶浴的英雄。(虽然官方没这样写,但感觉确实像。)
肝的不说偷偷溜进来,是直接披着金边长袍坐你面前,手伸出来了。
克利奥帕特拉,单挑整个帝国
我打算硬刚,坚持零氪。靠毅力登录,安排工人,排队造点东西,探探雾,赶在抓狂前早退下线。
谢天谢地有联盟系统。你能入伙,发BUFF,分享资源,搞联盟战,把无尽的倒计时硬生生变成团体活动。
我家克利奥帕特拉现在20级,手上法杖一看就是啥限时限定皮肤。爆AOE、顺手回血,霸气侧漏简直一打三。狄奥尼达斯?**一纸破巾。**海克力士?**身板壮如怪兽,移速比蜗牛还佛。**基本不砸钱的话,3、5只前排神将,剩下的大多供着当雕像。
活动任务有点救命。每天外送支线副本,还有战利品可拿,只要你乐意搞些“用远程全赢三场”或者“唱古代颂歌收200颗菜”(好吧最后这个是编的,不过差不太远)。
*其实还算有意思。*但份份外壳包裹着浓浓**氪金暗示。**也能白玩,全靠表格、定闹钟和和尚级心理素质。
建城带点命题作文的无力感
说说你的小帝国,外观这块,确实精致。每换时代风格一绝,埃及尖塔、罗马圆柱、中世纪摊位轮换登场。建筑升级,道路热闹,真有点人间烟火气。
但管理?难绷。
有些建筑纯属装饰,有些还能产点货,有些要配合研究系统。还有一批,只有你安排英雄驻扎才开张——问题是你那英雄十有八九正出去打野了。
我曾用十分钟爆锤一个死活不出铜的矿,还以为卡BUG了。*其实是缺个英雄搅局。*游戏一点消息不透,直接看我抓瞎,村民全体露天躺平,感觉像旅游广告的群演。
到后期,布阵成了第二场BOSS战。地皮不够用,迷雾遮半边天。你一边琢磨盖地还是兵营,一边差点想冲向仓库里哭。战略?后面玩的是“Excel求生欲”。
历史成了打工日记?
到了第六时代就栽坑。*大家都懂。*每天上线点点领点,点升级,傻愣半天开始怀疑人生。
无聊吗?倒也不是。但真没啥乐趣,就是机械反复打卡。
陷阱就在这。《历史英雄》表面有排面,画风在线,音效舒适,初见贼有味道。但一撞南墙,全成了穿罗马短裙的体力劳动。
开头新鲜感还在,各种建筑、战斗、真以为自己是鼠标凯撒。后劲一掉,剩的就是戴了花边边框的办事清单。
下一时代前的结语
推不推荐《历史英雄》?可以。但你得掂量自己肝够不够耐操。
喜欢带点战棋味的城建,那前期绝对爽。历史演出挺有梗,英雄系统也真有花头,起步节奏推得很稳。而且,真心能白嫖玩下去。
就是……你得做好拉锯准备。计时条能逼你眨眼睛,能源玩法让人直接梦回工地,不喜欢的建议云一眼得了。
游戏底子其实很不错,有时甚至会觉得相当拔尖。但你得拿出耐心、钱包,最好两个都带齐。
我这会儿克利奥帕特拉还陪着我,到头了也算不亏。