Taonga Island

Betyg

4.15

Röster
1557
Släppdatum
1 april 2016

Om spelet

Taonga: The Island Farm släpper ner dig på en soldränkt ö där kokosnötter, uppdrag och odlingscirklar möts. Bygg upp ditt eget paradis – en ananas i taget, utforska grannöar och skaffa nya vänner samtidigt som du matar dina alpackor. Det här är en tropisk blandning av jordbruk, äventyr och riktigt skön feelgood-stämning.

Recension

Taonga – Så mycket mer än bara kokosnötter och vänskap

Jag landade på Taonga Island och förväntade mig ett strandigt klickarspel där man odlar majs och matar kycklingar. Istället blev jag klurande över mysterier, trixande med sockerrör i utbyte mot skumma antikviteter och råkade skaffa fler alpackor än någon människa behöver. Det börjar som en soft farmingsim – sedan haglar överraskningarna in: äventyrsgrejer, djungelgömmor, byteshandel och grannar som är oväntat softa att hänga med. Lockad att flytta in? Här får du koll på vad du ger dig in på.


Hur jag av misstag blev ananasmogul

Allt börjar som det brukar på tropisk utflykt: obskyrt brev, risig båt, löfte om fri mark. Tänkte det skulle bli lite chill. Några kokosnötter, kanske ett mangoträd. Icke. Fem minuter senare står jag och knyter rep till egen brygga. En timme in? Väderkvarnar, alpackor och så mycket kokos att det känns som en tropisk kriszon.

Inget skämt, spelet går i racerfart. Ena sekunden plockar du ananas. Nästa röjer du djungelstök och byter pärlor med lokalbefolkning som ser ut att dölja något. Ytan säger farmingsim. Men det här är en ökedja med hemligheter – och ja, din energimätare kommer att lipa.


Bondeliv med pirattvist

Visst, odlandet är grejen. Men här är det inte någon halvseg bondesimulator. Du drar upp vete. Bakar pajer. Men sedan använder du pajen för att blidka en pirat som luktar bränt socker och bara dyker upp när din mangolager är på noll.

Du odlar inte för kul – utan för att någon måste laga sin flotte inför månfesten eller vad för quest som nu väntar. Kaos! Men kul kaos.

Allt hänger ihop. Du skördar, låser upp byggnader, snickrar ihop redskap och planerar båtfärder. Ingen hjärnkirurgi, men tillräckligt för att hålla skallen vaken. Och havet är ändå vackert.


Utforska öar – här blir spelet riktigt kul

Taonga verkar vilja att du står kvar på din ruta. Men nope, snart far du runt mellan öarna.

Varje ny ö är som en liten tropisk hallucination. Plötsligt sitter du och tolkar stentavlor, nästa sekund jagar du en papegojja med papaya-abstinens. Det är inte bara platser att samla grejer på – de har riktig personlighet. Och så den där havssköldpaddan som bara cruisar förbi som om han äger stranden.

Du snokar runt, fyndar konstiga skatter, kommer hem med mer än du kunde gissa. Det håller loopet fräscht.


Energin bestämmer allt

Allt käkar energi. Gräs? Tio. Träd? Tjugo. Den där skumma busken? Trettio, minst. Energin laddas sakta – eller fortare om du sveper smoothies så tandläkaren blir kallsvettig.

I början är det chill. Du planerar, känner dig smart. Sen: tvärnit. På riktigt. Du är mitt i djungeln, fem steg från mål – och… slut på kräm.

Så visst, butiken har energipaket och boosters. Det är inte pushigt, vilket känns fair. Men du väntar, planerar, eller hinkar snacks tills förrådet är ett minne blott.


Alpackor, verkstäder och annat märkligt jobb

Djuren är söta och samtidigt smått skräckinjagande effektiva. Kycklingar, getter, kossor – och alpackorna! Så. Många. Alpackor. Hela ekonomin vilar typ på deras ryggar.

Ge dem käk, klappa lite, samla fluffet. Kör det genom syltfabriken. Fråga inte – det är normalt här.

Sen blir det verkstäder. Först bröd. Sen sylt. Plötsligt står du och tillverkar karamelliserade frukttarter åt en kringresande handelsman mot exotiskt trä. Verkar ologiskt, men funkar ändå.

Här vävs, smids, kokas bärgelé på löpande band. Det låter rörigt men sitter ihop som ett tropiskt Lego. Och du är barfota-chefen som försöker hinna med.


Dina grannar är rätt sköna

Multiplayer-light. Du kan hälsa på kompisars gårdar, skicka presenter, kasta över lite energi. Låg stress, bara soft.

Roligast är att snoka. Topplistan låter dig kolla in hur folk riggar sina öar. Vissa bygger zen-trädgårdar, andra maxar korfabriken. Båda inspirerar på sitt lite störda sätt.

Du kan ignorera andra. Men när du ändå connectar är det rätt najs – grannen har kanske exakt den där knepiga prylen du letat efter. Du räddar honom, han tossar över en smoothie. Alla glada.


Vad gör man när energin är slut?

Förr eller senare – läs: efter typ en timme – tar det stopp. Ingen energi. Skörd väntar. Båten är borta på tre timmars expedition mot oklara mål. Grattis, du har nått cooldown.

Men det är ju också charmen?

Taonga vill inte att du ska köra maraton. Mer som… spelsnacks. Logga in, fixa lite, logga ut igen. Spelet fattar din tid, även när det nästan är på väg att fresta med "en liten grej till".

Jo, tempot sackar lite i mitten. Nya öar låses upp, men allt går långsammare – om du inte har Excel eller vill plocka fram plånboken. Tar du det som soft bakgrundslunk är det dock toppen.


Bara skön stämning, noll stress

Det är sol, fruktstånd och skön vibe hela vägen. Inte för gulligt. Bara mysigt. Djuren är charmiga, karaktärerna snackar knas, quests är småtokiga men härliga.

Ingen stress, ingen nedräkning, inga krigsvarningar. Du gör sylt, seglar bort till mystiska öar och samlar jade till en pensionerad piratmormor. Det är soft kaos, och det funkar.

Om du gillar sjaviga ö-byggarspel? Då är det här precis rätt sak.


Slutsats: Från majsbonde till ö-guru

Jag laddade ner det här och tänkte: "Kanske odla lite tomater." Två veckor senare massproducerar jag frukttarter och bygger ceremoniella eldstäder åt en sköldpaddsgud. Inte stolt – men tänker knappast sluta.

Sådan är Taonga. Det smyger sig på, inte med hypen – med alpackorna. Så många alpackor.

Vill du ha strider och loot? Sorry, inte här. Men är det ett knasigt, varmhjärtat litet universum du vill drop-in’a i med smoothien på armlängds avstånd och noll krav? Gör det – bygg din ananasdynasti. Du märker direkt när du är fast.

Och… ha snacks redo.

Klicka här för att spela Taonga Island