Обзор Sea of Conquest: Пираты, Слёзы Гришпанских и Шаровая Пушечка
Вы меня купили ещё на словах «плавающая таверна». Sea of Conquest сразу бросает в шумный, переполненный пиратский хаос, где вокруг только налёты, туманы и улучшения кораблей такие, что у самого Чёрной Бороды возникла бы истерика. Забудьте про унылый гача-задротинг — тут вас ждут морские чудовища, контрабандисты, и засады от тех, кто явно проходил мимо уроков милосердия. Погнали разберёмся, что тут к чему.
Первая ходка: твой корабль, твой беспредел
Только игра загрузилась — уже понятно: назад дороги нет. Sea of Conquest с головой окунает в атмосферу: скрипящие причалы, пафосная музыка, хамоватый попугай где-то сбоку. Не успел и "йо-хо-хо" вымолвить, как уже клею флагман из досок, которых у меня и близко нет, апаю каюты размером с чулан и знакомлюсь с пираткой, которая будто впаривает шампунь в катсценах.
Вручают тебе лодку, пару нервных матросов и компас, который мигалки мигает и буквально орёт: "ЖМИ НА МЕНЯ!" Ну, я и жмякнул. Туман, враждебные порты, какой-то мутный барыга навешивает порох оптом. Вход мощный.
Через десять минут я уже разведал карту, подрался, завербовал кого-то и пересёкся с капитаншей и ястребом на руке и нервами, как у оси — только что кофе бахнула.
Собирай свою банду чудаков и легенд
Тут никто не даст вам очередного «Пират Вася №47». Sea of Conquest вываливает всю свою цирковую бригаду на голову. Каждый капитан с характером, голосом, и прикидами, будто вечеринка в стиле неудачного Ренессанса. У одного огненный кнут. У другого бороду проклятие сдуло. Звучит нелепо — так и есть. И почему-то этим они и хороши.
Мой любимчик? Кок по прозвищу Крюк с мясом. Вечно злой на пайку, бафает еду, и однажды пробормотал про рагу с крысой. Если это была шутка — то такая себе.
Собирать героев — ну прям залипательно. Скормил жетоны, рассадил по каютам (целый квест!), переставил в построении. Одни ускоряют атаки, другие затыкают пробоины, а большинство — вот только скажи им «доброе утро», тут же бутылкой кинут.
Каюты, бафы и спорное чувство стиля
На корабле есть комнаты. А комнаты требуют... ну, украшений. Хотите бар? Не вопрос. Капеллу? Легко! VIP-комнату с красной подсветкой и попугаями? Да пожалуйста. Тут вы капитан и дизайнер-провинциал. Даже не горжусь, сколько времени убил на расстановку ковров.
Каждая комната прибавляет статов, в зависимости от кого туда закинуть. Есть хилер — в лазарет. Есть качок — в тренировочный зал, и статусы полетели вверх. Это как пиратский Sims с долей стратегии. Честно? Втягивает.
И да, тут есть ванна. Я свою поставил прямо на палубе. Зачем? Не знаю. Но горжусь.
Бои, туман и периодические морские твари
Сражения происходят прямо на карте. Выбираешь «кого выбесить», запускаешь флот — и пошло мясо. Пушечные залпы, летящие ящики, разлетающаяся добыча. Если хочется экстрима, рулишь флагманом сам.
Сначала гоняешь пиратов, эскортируешь сомнительные грузы, да ещё и по роже морскому чудищу даёшь. Правда, потом всегда найдётся тип с кораблём уровня 98, который превращает твой монитор в труху. Имейте в виду.
ПвП? Хочешь — врубай, не хочешь — мимо проходи. Вали торговые маршруты, копи ресурсы, ругайся на ИИ, когда тот в очередной раз обзывается "охотником на чаек". (Будет. Постоянно.)
Вступай в гильдию или борозди один, как истинная легенда
В какой-то момент игра откровенно орёт: "Ну вступи уже куда-нибудь!" Наверное, стоит прислушаться. Тут начинается настоящий балаган: захваты портов, события, массовые зарубы. Я влился в банду под названием «Солёные огурцы». Ну имя — в точку.
Гильдии строят планы, подкалывают друг друга в чате, ругаются из-за портовых флагов, как плавающий студсовет. Любишь хаос и драмы — ну вот тебе вилка, ныряй.
На третий день нам устроили засаду при перевозке груза. Всё продолбали. В Дискорде кто-то заорал: "Выпускайте Кракена!" У нас его не было. Всё равно не жалею.
Зашёл, забрал лут, ушёл
Классика: зашёл, улучшил каюту, погонял черепаху, урвал сокровища, свалил. Но всегда находится какой-нибудь дикий ивент: то гонки за шляпу, то нужно 100 бутылок за секунду собрать.
Ивенты меняются. То с привидениями воюешь. То по всей карте сундучки хватаешь. Иногда — сплошная безуминка. Уважаю такой подход.
Что цепляет — ощущение свободы. В один день зашёл на 5 минут. В другой — переставляешь мебель в каютах, будто это пиратский ИКЕА. Без осуждения.
О зелёных камешках, иначе не скажешь
Изумруды — тут как валюта на вершке, и их реально везде напихано. По заданиям немного дают, но магазин каждые пять секунд навязывает очередной «супер выгодный набор», словно ты зашёл за Жоржем для мытья пола.
Сначала пофигу, а потом краем глаза смотришь: а вот и лечение быстрее, а вот персонаж с бомбами и цитатами из Шекспира... В общем, меня тоже заманило.
Однажды раскошелился на стартовый пак. Получил лишних матросов и скин на ванну. Не жалею. Ванна — бомба.
Итог с шезлонга на палубе
Sea of Conquest валит на тебя кучу всего — и, как ни странно, почти всё заходит на ура. Картинка яркая, персонажи слегка с приветом, сражения звонкие, а весь этот мир словно держится на верёвочках, скандалах и вещмешках.
Всё тут криво-косо, но по-своему гениально. Зашёл починить корабль — вышел специалистом по шторам и коврам.
Гонитесь за славой, прокачивайте плавающий кабак или просто орите «йа-а-а!» в голосовой — в этом тумане всегда кто-то, кто испортит вам малину.
Главное, чтобы корабль держался на плаву, команда ругалась, а повар не слишком тихий. Вот тогда становится по-настоящему стрёмно.