Sunrise Village

Vurdering

3.51

Stemmer
601
Utgiver
Innogames
Utgivelsesdato
24. februar 2022

Om spillet

Sunrise Village er et avslappende gårds- og utforskerspill fra InnoGames der du hjelper bestefaren din med å gjenoppbygge en landsby omgitt av mystisk tåke. Her samler du ressurser, lager gjenstander og følger små fortellinger—uten stress og kamp. Bare avlinger, krystaller og ekte kosefaktor.

Anmeldelse

Sunrise Village: Fra Tåkelagte Jorder til Ren Avkobling — Én Trykk om Gangen

Leter du etter et koselig mobilspill med gårdstema som ikke flasher reklamer i fleisen eller forventer at du skal bli noen sverdhelt, har du kanskje funnet gull med Sunrise Village. Her går alt rolig for seg. Her snakker vi faktisk juice (jepp, ekte bærjuice). Perfekt for deg som elsker å hake av på en liste uten å måtte åpne Excel. Ingen drager. Ingen stress. Bare gjerder som må repareres, bær som må plukkes, og en høne med mer attityde enn fornuft. Dette er spillet som sniker seg inn i rutinen din uten at du skjønner det selv.


Det hele startet med en høne som het Steve

Det er noe zen-aktig over et spill som gir blanke i om du har optimalisert alt eller drept orker før frokost. Sunrise Village driter i prestisje. Ingen stressende nedtellinger. Null lagerangst. Kun juice. Bærjuice, faktisk. Twist ingen ventet på, men det funker.

Skulle bare teste noen minutter, men plutselig var jeg feriegårdssjef: fikser låver, melker kyr, smir hammer og — ja, kaller en høne Steve. Her blir du ikke dratt inn av episke kamper, men utfordret til å legge fra deg mobilen. Lykke til med det.


Bestefar stakk. Her er rotet han etterlot deg.

Sånn lander du inn i historien: En landsby dekket av tåke, som bestefar egentlig skulle passe på. Han er sporløst borte. Ingen brev. Ingen stor eventyrtråd. Bare noen småforvirrede innbyggere, falleferdige bygg og en eller annen krystall som sikkert betyr noe, men alle er for høflige til å spørre.

Gratulerer, du er den nye altmuligmannen-slash-ordføreren. Mating av geiter? Jepp. Tette tak? Alltid. Slå opp en vegg? Kjør på. Historien er så vidt innom, men det gjør ikke så mye. Dette føles som Animal Crossing med en dasj The Sims og en dryss bærglitter.


Trykk. Produser. Lad opp. Gjenta.

Dagene går med til tapping og venting på at maskiner skal bli ferdige. Kast ved i sagen. Smelt spiker. Dyrk kål. Hakk opp kål. Lever kål. Alt koster energi, så du blir nesten smånervøs for hvert trykk.

Ser idiotenkelt ut. For enkelt egentlig. Men plutselig merker du at her ligger faktisk et lite lag med strategi. Alt handler om å sjonglere: Hva skal bygges, når skal du trykke, tør du rydde den busken — eller går du tom for energi før du får levert neste oppdrag? Merkelig tilfredsstillende, faktisk.


Energien er sjefen her

La oss være ærlige. Energi styrer alt.

Den fylles grusomt sakte opp eller drypper inn litt når du har gjort oppgaver — eller sett nok en tannkremreklame. Men den forsvinner på ett sekund. Rydd tåke? Vips, borte. Felle et tre? Der røk den. Reparere et gjerde? Håper du hadde spart opp. Før du vet ordet av det, føles ikke dette som jordbruk — mer som regnskap. Og det går overraskende dårlig.

Etter hvert låser du opp miksturer. Selvfølgelig basert på bær. Da bikker det enda særere. Plutselig driver du smoothiebar, plukker bær som en galning for å tappe ut de siste energiporsjonene. Logisk? Kanskje. Underholdende? Absolutt.


Bygg din egen landsby — på din måte

Alt handler om fremgang. Først oppgraderer du et skamfullt falleferdig sagbruk. Neste dag? Boom — plutselig har du stall med vindmølle og hele pakka. Hver oppgradering føles overraskende personlig. Som om du rydder i din egen digitale bod.

Innbyggerne? Helt sprø. De sender deg ut på oppdrag som egentlig bare er glorifiserte hente-ærend, men rytmen holdes oppe. Du tikker alltid av småting: rydd tåke der, bygg port her, plukk høy — og det kjennes latterlig digg å fullføre.

Og så denne tåka, da. Tåka! Den er over alt. Du får nesten tvangstanker om å rydde bare for å se hva som skjuler seg. Som regel er det et tre. Noen ganger mer. Uansett koster det deg mye energi. Så enten må du planlegge — eller se enda en tannpastaannonse. Jepp, igjen.


Skal vi snakke litt om pengene?

Ok, på tide å være ærlig. Sunrise Village er gratis. Sånn — teknisk sett.

Men REKLAMENE OG SHOPPEN! Energi-pakker, fartsboost, rubinbelønninger – menyen ruller evig. Du ikke punge ut, men spillet gir deg vennlige puff. Som et butikkbarn som maser om smågodt ved kassa.

Jeg brukte ikke én krone. Helt mulig. Men det blir seigt. Noen oppdrag bare… stopper opp. Spesielt de der du skal koordinere tre bygg, tre tidtakere — og står der, tom for ressurser, og lurer på om dette plutselig ble en ekstrajobb.


Steve-høna og det glade, småkaotiske livet

Det er faktisk noe ubeskrivelig koselig med hvor ellevill animasjonen i dette spillet er. Mat en geit? Den danser. Plukk gulrøtter? Planten vrikker som om den heier på deg. Maskinene durer fornøyd i bakgrunnen. Alt virker rett og slett fornøyd med å eksistere.

Etter hvert endte jeg med å omorganisere hele gården bare for å få plass til mer bær. Helt uten belønning. Null prompts. Bare meg, på bærjakt. Steve-høna var blank. Trippet rundt og klukka som om jeg var for sen til lunsj. Sannsynligvis sant.

Men det er litt poenget også. Sunrise Village straffer deg ikke om du logger av. Ingen raid. Ingen straff. Du kan enten sjekke inn i fem minutter eller glemme tiden i to timer mens spillet surrer i bakgrunnen. Det er som digital comfort food — uten kalorier.


Så… tar dette spillet egentlig slutt?

Tja. Ikke egentlig.

Ingen grand finale. Ingen digre filmklipp. Bare nye nivåer, flere områder, flere folk å hjelpe og mer opprydning. Eventer dukker opp nå og da. Litt variasjon. Men det bygger aldri mot noen kjempeklimaks.

Etter hvert går det litt tråere. Det merkes. Energinivået får glisprekk. Produksjonskjeder blir milelange. Tåka—? Fortsatt tåkete. Hvis du liker evig småseiere og feelgood-oppussing, logger du inn dagen etter. Jeg gjorde det, i hvert fall.


Dommen: Bærjuice og zen-stemning

Sunrise Village gjør ikke noe revolusjonerende. Men det mestrer chill-følelsen. Funker som en mental detox etter timer med høylytte og stressende spill. Smart, ryddig, overraskende tilfredsstillende — hvis du lar deg fange.

Greit, energisystemet kan være tungvint. Men hvis du er tålmodig — eller bare sta — så kommer du deg gjennom. Perfekt for deg som elsker sjekklister, lavterskel oppgraderinger eller bare gleden av å rydde digitalt rot.

Du dreper ingen drager, men du vet plutselig nøyaktig hvor mange bær som trengs for å fyre opp et keramikkverksted. Og kanskje begynner du også å kalle høna di Steve.

Merkelig lite mesterverk, dette her.

Klikk her for å spille Sunrise Village