Honkai Star Rail

평점

4.79

투표 수
1555
출시일
2023년 4월 26일

게임 소개

페르소나가 우주로 갔고, 던전 대신 행성들을 탐험하며, 말하는 쓰레기통을 동료로 만난다면 어떨까요? '홍카이: 스타레일'은 HoYoverse에서 제작한 턴제 RPG로, 우주 기차를 타고 애니메이션 감성의 은하계를 누비며, 화려한 팀 전술로 신들과 맞서 싸울 수 있습니다. 인내심만 있다면 돈 한 푼 쓰지 않고도 꿈의 팀을 만들 수 있죠. 독특하고, 위트 넘치며, 전략 맛집 게임입니다.

리뷰

붕괴: 스타레일 리뷰 – 가챠와 신, 그리고 황당함이 만차인 우주열차

던전에서 악마 잡을 시간에, 차라리 우주기차에서 운명이나 한 대 때려볼래요?

처음 만나는 동료가 은발 기억상실 범죄자, 두 번째는 행성도 원샷에 날릴 수 있는 꼬마 얼음공주. 붕괴: 스타레일은 머뭇거릴 시간도 안 줍니다. 그냥 멱살잡고 천체급 열차 '아스트랄 익스프레스'에 태워놓고, 도깨비 방망이 하나 쥐여주더니 무너지는 차원으로 안내해요. 5분만에 기억 잡아먹는 괴물과 한판 붙고, 허무주의랑 씨름하다가 쓰레기통이랑 자유의지 토론하는 내 모습을 보게 됩니다. 정신없음 그 자체.


첫 보스전? 아름다운 참사

"원신도 해봤는데, 이 정도야 뭐~" 첫 보스전에 쿨하게 입장. 그게 첫 번째 실수. 스타레일의 턴제 전투는 보기엔 평화로워도, 실제론 믹서기에 들어간 고슴도치급 스파이크 난무입니다. 속성, 게이지, 턴 순서... 안 그래도 혼란스러운데 손도 땀나요.

함정이요? 모든 캐릭터가 쓸 수 있는 스킬은 딱 세 개. 세 개요! 체스 같으면서도, 플레이어랑 NPC 전부 만취 상태에다, 체스판에 불까지 붙여놓은 격입니다.

힐러는 1도 안 데려옴. 상처만 가득한 유리몸 딜러만 풀팟. 두 번째 웨이브까지 근성으로 버텼는데, 쇼핑몰 크기만한 메카가 찍소리도 못하게 으스러뜨려줌. 죽는 연출? BGM이 예술. 후회는 없다.


파티 조합? 정신사납고, 그래서 더 꿀잼

게임이 스토리 신경 쓰라고 강요하는데... 이상하게도, 알아서 빠져듭니다. 등장인물들은 하나같이 능력치는 사기고, 정신상태는 위험수위. 번개 속성 고스, 여우 얼굴 직원+경영 컨설턴트, 감정 과부하 온 로봇, 성직자+초딩+운세봇 혼종도 있음.

방금 전엔 존재론에 머리 싸매다, 갑자기 꼬맹이 폭군한테 눈싸움 던지고 있으니... 도무지 섞일 것 같지 않은데, 묘하게 다 맞아떨어짐. 진짜 이유는 모르겠음. 그래도, 모든 행성이 각자 막장 우주 오페라 한 편—이단, 쿠데타, 심지어 감성 충만 자판기까지.


과금? 이 게임은 생각보다 넉넉함

사실 살짝 걱정했죠. 또 페이월에, 현질 유도 장난 아닐 줄 알았는데... 스타레일은 무료 뽑기 마구 뿌립니다. 초반 멤버랑, 총 쏘는 히로인 간호사랑만으로도 충분히 행성 깼습니다. 참교육 성공.

물론, 지갑 털리는 씬 스틸러 캐릭터 노린다면? 운, 인내 혹은 신용카드가 필요. 그 부분은 여전히 대놓고 가챠. 하지만 강화가 스토리 공진에 심각히 막힌 적은 없음. 그냥 점점 똑똑해질 뿐. 데일리 재료, 팀 시너지, 그리고 RNG신에게 기도 많이 하세요.


별게 다 예쁜 게임 – 스크린샷 폭탄 주의

진짜 비주얼 깡패입니다. 벨로보그는 SF 스노우볼, 루오푸는 ‘애니 보고 잠든 디자이너가 급각성’한 느낌. 몬스터 잡졸들도 원단값이 남다름.

캐릭터는 진짜 눈에 띄게 ‘튀어요’ 궁극기 쓸 땐 진짜 크런치롤 신작 예고편 뚫고 나오듯 연출돼요. 물론 몇몇 의상은 ‘누가 봐도 캐릭터 상품용’이지만, 이 정도면 다 감안했잖아요? 애니감성 FLEX하세요.


파밍? 무료게임 치고 딱 적당히 선방

미리 말씀드림: 슬슬 속도가 줄어듭니다. 막혀서 퍼즐 맞춰놓듯 천천히 진행하게 됨. ‘영혼 탈탈 털릴 때까지 유물 파밍?’ 같은 느낌. 스토리도 일정 레벨 올라야 미는 구조라 맵 돌며 재료작, 쓸만한 유물 노가다, 언제쯤 나올지 모르는 1옵 스탯을 위한 무한 루프 돌입.

근데, 장난 아니게 막힌다 이런 건 또 아님. 시스템을 천천히 늘려줘서 질리지 않게 함. 3.0 패치부턴 일도 줄고, 능력치 조정이나 각종 이벤트도 훨씬 쾌적—‘검색 없이도 깰 수 있네?’ 소리 나옴.


진짜 플레이 감상: 스타레일 타는 맛이란?

달 기지에서 킥보드 타고 불 붙은 볼링핀 저글링 하는 기분. 들으면 정신없고, 해보면 더 chaos. 속성 파악, 궁극기 타이밍, 스킬포인트 쥐어짜는 우주밀착 예산짠 느낌 남.

근데 그러다 갑자기... 펑. 별똥별에 환생했다고 믿는 닭을 쫓아가고 있음. 그리고 놀랍게도, 이젠 별로 안 놀람. 이 이상한 분위기 전환이 결함이 아니라, 그냥 룰 그 자체.


결론: 아스트랄 익스프레스 탈만한가?

이 게임은 온갖 모순을 화려하게 포장해서 서빙하는 우주정거장 런치박스. 무료겜이라기엔 퀄 좋고, 턴제치곤 쫄깃하고, 가챠인데도 왠지 ‘존중’ 받는 느낌? 진짜 어떻게 이걸 만들었는진 미스터리.

완벽하냐고요? 아뇨. 반복작업은 있고, 스토리는 시대착오 개그 칠 때도 있음. 근데 대부분은 참신하게, 미친듯이, 내 취향 제대로 저격함.

JRPG에 아드레날린, 괴짜미, 어설픈 코스프레 감성 좋아하면 꼭 타세요. 그리고 진심—힐러 꼭 데려가세요. 진짜 고맙다 할 날 옵니다.

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